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摘要:
多分辨率显示(LOD)技术是解决大规模地形实时渲染的关键技术之一.该文论述了LOD技术的基本原理、分析了几种常用的LOD算法;研究了与视点相关的渐进格网(VDPM)算法,并对其进行了较大改进,提高了执行效率;最后,将改进后的算法应用到大规模地形实时渲染中,取得了较好的实时显示效果.
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层次细节
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关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 LOD算法研究及其在地形实时显示中的应用
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 LOD 渐进格网 格网简化 边合并 点分裂
年,卷(期) 2005,(13) 所属期刊栏目 工程与应用
研究方向 页码范围 211-213
页数 3页 分类号 TP391
字数 1851字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2005.13.066
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 战守义 北京理工大学计算机系 116 1210 19.0 29.0
2 李凤霞 北京理工大学计算机系 94 860 18.0 24.0
3 杜剑侠 北京理工大学计算机系 4 51 3.0 4.0
传播情况
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2020(8)
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研究主题发展历程
节点文献
LOD
渐进格网
格网简化
边合并
点分裂
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
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