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摘要:
基于Henrik Wann Jensen的SSS数学模型Single Scattering,在Mental Ray下编写shader实现半透明效果,并在实现中对其运算速度、可控性做分析和调整.最终得到玉石质地模拟的良好效果,真实感极强.
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文献信息
篇名 半透明材质在Mental Ray中的实现
来源期刊 微计算机应用 学科 工学
关键词 半透明 SSS Single Scattering Mental Ray Shader
年,卷(期) 2006,(4) 所属期刊栏目 软件与硬件的应用与开发
研究方向 页码范围 474-477
页数 4页 分类号 TP3
字数 3571字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-347X.2006.04.026
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈福民 同济大学计算中心 67 901 17.0 27.0
2 沈姝莺 同济大学计算机科学与工程系 1 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2013(2)
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  • 二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
半透明
SSS
Single Scattering
Mental Ray
Shader
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网络新媒体技术
双月刊
2095-347X
10-1055/TP
大16开
北京海淀区北四环西路21号
2-304
1980
chi
出版文献量(篇)
3082
总下载数(次)
5
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