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摘要:
地形纹理映射工具是基于真实地形的雷达图像仿真的前提与基础,其主要完成了雷达纹理的预分配.论述了基于Vsiual C++6.0和OpenGL图形软件开发包开发的地形纹理映射工具的总体框架,并对软件开发的关键技术进行了重点的讨论,阐明其实现方法.通过大量的测试和应用表明此软件界面友好,可靠性高,生成的地形纹理信息准确,具有较高的工程应用价值.
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文献信息
篇名 雷达图像仿真系统中地形纹理映射工具开发
来源期刊 电脑开发与应用 学科 工学
关键词 雷达图像仿真 地形纹理映射 虚拟现实 OpenGL 软件开发包
年,卷(期) 2006,(2) 所属期刊栏目 软硬件开发
研究方向 页码范围 2-3,6
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 2175字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-5850.2006.02.006
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 方伟 37 120 8.0 9.0
2 姜本清 28 137 7.0 10.0
3 邱荣剑 2 4 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1994(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
1999(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2006(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
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2008(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
雷达图像仿真
地形纹理映射
虚拟现实
OpenGL
软件开发包
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑开发与应用
月刊
1003-5850
14-1133/TP
大16开
山西省太原市193号信箱
22-96
1985
chi
出版文献量(篇)
4882
总下载数(次)
14
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