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摘要:
对虚拟现实技术及其在火炮虚拟样机中的应用进行了研究.基于MultiGen Creator和Vega软件平台,开发出火炮虚拟现实仿真系统,论证了整个系统的软硬件配置,介绍了基于MultiGen Creator的建模方法以及整个虚拟环境的生成.设计了某自行火炮的动力学仿真发生器并将其应用于虚拟现实系统中.仿真结果表明,该系统能够逼真地演示出火炮行进、操瞄以及发射过程,满足了系统仿真的实时要求,可以对现代火炮设计起优化、参考作用.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于多体动力学的火炮虚拟现实系统实时仿真
来源期刊 弹道学报 学科 军事
关键词 火炮 虚拟现实 仿真发生器
年,卷(期) 2006,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 55-58
页数 4页 分类号 TP319.9|E924.5
字数 3089字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-499X.2006.01.015
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王晓锋 南京理工大学机械工程学院 76 470 12.0 17.0
2 陈运生 南京理工大学机械工程学院 58 735 15.0 22.0
3 杭燚 南京理工大学机械工程学院 6 36 3.0 6.0
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研究主题发展历程
节点文献
火炮
虚拟现实
仿真发生器
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
弹道学报
季刊
1004-499X
32-1343/TJ
大16开
江苏省南京孝陵卫200号南京理工大学《弹道学报》编辑部
1989
chi
出版文献量(篇)
1747
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