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摘要:
为了逼真而实时地再现爆炸效果,我们实现了一种对爆炸冲击波的扩散、衰减过程进行计算机模拟的一种算法,并对在实现该算法过程中所使用的DirectX系列技术中的DirectDraw技术做了简要的说明.
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文献信息
篇名 虚拟现实技术在爆破等方面的应用
来源期刊 电脑知识与技术(学术交流) 学科 工学
关键词 虚拟现实技术 DirectX 爆炸冲击波
年,卷(期) 2006,(8) 所属期刊栏目 研究开发
研究方向 页码范围 119-119,129
页数 2页 分类号 TP15
字数 2744字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-3044.2006.08.068
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 石蕾 3 58 1.0 3.0
2 张孟资 8 13 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (4)
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2002(1)
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实技术
DirectX
爆炸冲击波
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
大16开
安徽省合肥市
26-188
1994
chi
出版文献量(篇)
58241
总下载数(次)
228
总被引数(次)
132128
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