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摘要:
今天中国正处在一个文化复兴的时代,我所说的文化复兴不只是说传统的文化,更多的是通过我们现在的网络文化来复兴中华文化,我们今天探讨一种新型的网络文化的传播模式已经开始形成,无论是互联网还是说通过互联网所衍生出来的互联网的部分文化的内容,包括动漫和网络游戏,都将成为文化当中的重要组成部分。
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消能方式
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 网吧、何时成为上下游的依赖
来源期刊 文化市场 学科 社会科学
关键词 文化复兴 网吧 上下 网络文化 互联网 中华文化 传播模式 网络游戏 组成部分
年,卷(期) 2006,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 43-44
页数 2页 分类号 G12
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2006(0)
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  • 引证文献(0)
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研究主题发展历程
节点文献
文化复兴
网吧
上下
网络文化
互联网
中华文化
传播模式
网络游戏
组成部分
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文化市场
双月刊
上海天目中路460号南星1号楼103室
出版文献量(篇)
1992
总下载数(次)
3
总被引数(次)
0
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