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摘要:
本文用虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术中的图形、动画技术,通过对计算机中各组成部件之间数据流与指令流的产生与流向的模拟,把计算机的工作原理展现给学生.文章先对课件的设计原则和结构作了简单描述,然后对课件实现过程中的若干技术问题加以讨论.
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文献信息
篇名 虚拟现实技术在课件开发中的应用
来源期刊 微型电脑应用 学科 工学
关键词 虚拟现实 课件 动画 计算机组成
年,卷(期) 2006,(9) 所属期刊栏目 技术交流
研究方向 页码范围 56-58
页数 3页 分类号 TP3
字数 3958字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-757X.2006.09.019
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李静 23 104 7.0 9.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
课件
动画
计算机组成
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
微型电脑应用
月刊
1007-757X
31-1634/TP
16开
上海市华山路1954号上海交通大学铸锻楼314室
4-506
1984
chi
出版文献量(篇)
6963
总下载数(次)
20
总被引数(次)
28091
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