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摘要:
虚拟手技术是一种很有前途的人机交互技术.本文采用面向对象的方法,建立了一个虚拟手模型,并给出了从人手到虚拟手合理的运动映射算法.然后以Open Inventor为软件平台,采用数据手套和位置跟踪器作为主要的输入设备,开发了一个虚拟手原型系统,实现了人手与虚拟手的直接交互,并能自然、高效地完成一些虚拟操作.
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文献信息
篇名 面向对象的虚拟手技术研究及实现
来源期刊 计算机工程与科学 学科 工学
关键词 虚拟手 面向对象 人机交互 运动映射
年,卷(期) 2006,(2) 所属期刊栏目 图形与图像
研究方向 页码范围 45-47
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 2582字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-130X.2006.02.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李世其 华中科技大学机械科学与工程学院 171 2028 23.0 37.0
2 王文涛 华中科技大学机械科学与工程学院 9 69 3.0 8.0
3 熊友军 华中科技大学机械科学与工程学院 6 106 5.0 6.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟手
面向对象
人机交互
运动映射
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与科学
月刊
1007-130X
43-1258/TP
大16开
湖南省长沙市开福区德雅路109号国防科技大学计算机学院
42-153
1973
chi
出版文献量(篇)
8622
总下载数(次)
11
总被引数(次)
59030
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