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摘要:
真实感3维可视化技术是数字城市的关键技术之一,随着CPU和GPU能力的不断增强,使得实时的真实感阴影得到广泛的应用.在3维城市景观中,通过多边形模拟建筑物,利用阴影数学的原理,在建筑物渲染过程中利用变换矩阵来生成阴影,并通过多边形偏移和模板测试来改善阴影效果;通过BillBoard技术构建树木,采用光影贴图的方法来生成阴影.实验证明该算法计算简单、速度快,能够满足3维场景真实性与实时性的要求.
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文献信息
篇名 3维城市景观阴影绘制算法的研究与实现
来源期刊 测绘科学技术学报 学科 地球科学
关键词 平面阴影 Billboard 变换矩阵 光影贴图
年,卷(期) 2006,(4) 所属期刊栏目 应用工程
研究方向 页码范围 307-309
页数 3页 分类号 P227
字数 2602字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-6338.2006.04.022
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐青 信息工程大学测绘学院 167 1161 18.0 23.0
2 周杨 信息工程大学测绘学院 43 315 10.0 16.0
3 肖永辉 信息工程大学测绘学院 1 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
平面阴影
Billboard
变换矩阵
光影贴图
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测绘科学技术学报
双月刊
1673-6338
41-1385/P
大16开
河南省郑州市陇海中路66号
36-391
1984
chi
出版文献量(篇)
2536
总下载数(次)
9
总被引数(次)
23241
论文1v1指导