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摘要:
对五种用于扬声器虚拟声重发的音色均衡信号处理方法进行主观对比实验,表明不同的均衡 方法存在明显的主观音色差异,以功率均衡方法音色效果最好,而不适当的音色均衡方法可能会适得其反.从信号处理的角度对音色均衡方法进行了进一步的分析,指出音色主要由信号处理函数零、极点分布决定,有效的均衡应能抵消信号处理函数在接近Z平面单位园处的极点(以及零点).
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文献信息
篇名 虚拟声音色均衡信号处理方法的主客观分析
来源期刊 应用声学 学科 物理学
关键词 虚拟声 音色 主观评价 信号处理分析
年,卷(期) 2006,(1) 所属期刊栏目 研究报告
研究方向 页码范围 4-12
页数 9页 分类号 O4
字数 5320字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-310X.2006.01.002
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 谢菠荪 华南理工大学物理科学与技术学院声学研究所 56 397 11.0 18.0
2 饶丹 华南理工大学物理科学与技术学院声学研究所 11 118 6.0 10.0
3 何璞 华南理工大学物理科学与技术学院声学研究所 9 43 3.0 6.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟声
音色
主观评价
信号处理分析
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
应用声学
双月刊
1000-310X
11-2121/O4
16开
北京海淀北四环西路21号
2-561
1982
chi
出版文献量(篇)
1890
总下载数(次)
4
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