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摘要:
进入2005年以来,九城&可口可乐、红了&金山华络、娃哈哈&腾讯QQ……网络游戏运营商与传统食品企业在网吧通路进行异业合作成为一股新的流行趋势,且有愈演愈烈之势,九城与可口可乐在网吧联手推广网游《魔兽世界》更是堪称行业经典之作。这一现象引起了食品行业和IT、游戏行业的广泛关注,本刊也多次接到经销商的咨询电话。近段时间,笔者走访了一些连锁网吧,对包括九城和可口可乐、红了和金山华络等主流企业之间的合作模式及市场表现进行了一番调查了解,并与一些业内人士就这种异业合作产生的动因和未来走向进行了探讨。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 聚焦网吧,“游戏派对”捉对厮杀
来源期刊 糖烟酒周刊 学科 工学
关键词 网络游戏 网吧 聚焦 可口可乐 《魔兽世界》 合作模式 食品企业 食品行业 流行趋势 腾讯QQ
年,卷(期) 2006,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 38-41
页数 4页 分类号 TS952.83
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
网吧
聚焦
可口可乐
《魔兽世界》
合作模式
食品企业
食品行业
流行趋势
腾讯QQ
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
糖烟酒周刊
半月刊
1672-8645
13-1346/F
石家庄市建设南大街21号
出版文献量(篇)
10422
总下载数(次)
8
总被引数(次)
0
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