原文服务方: 机器人       
摘要:
提出了一种基于Internet的C/S模式的人机交互的足球机器人系统.整个系统采用Win XP、VC++和Winsock网络编程技术.同时,开发了策略协调子系统来减小时延对比赛的影响.通过总控、视觉、策略协调及串口通讯等子系统的开发,实现了基于Internet网络的机器人足球比赛系统.
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文献信息
篇名 基于网络的足球机器人比赛系统的研究与实现
来源期刊 机器人 学科
关键词 足球机器人 基于互联网 时延 决策协调
年,卷(期) 2006,(6) 所属期刊栏目 论文与报告
研究方向 页码范围 610-616
页数 7页 分类号 TP24
字数 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-0446.2006.06.011
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐心和 东北大学人工智能与机器人研究所 295 7536 42.0 73.0
2 李庆赟 香港中文大学自动化和计算机辅助工程学系 1 3 1.0 1.0
3 刘云辉 香港中文大学自动化和计算机辅助工程学系 32 336 11.0 17.0
4 郝丽娜 东北大学人工智能与机器人研究所 53 577 12.0 22.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
足球机器人
基于互联网
时延
决策协调
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
机器人
双月刊
1002-0446
21-1137/TP
大16开
1979-01-01
chi
出版文献量(篇)
2337
总下载数(次)
0
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
论文1v1指导