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摘要:
大面积真实场景库的生成与实时显示是军事仿真视景系统开发的难点问题.作者研究了解决此问题的关键技术,包括LOD、虚拟纹理、纹理映射、页面动态调度策略和大地形数据库管理;提出了应用上述技术的解决方案,利用Creator Terrain Studio工具建模,生成逼真的大面积地形,采用VegaPrime及其LADBM模块绘制真实场景,保证了驱动实时性,并达到了良好的仿真效果.
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文献信息
篇名 大面积真实地形场景库的生成与实时显示技术
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 虚拟现实 视景仿真 大面积地形 实时显示 三维可视化
年,卷(期) 2006,(z2) 所属期刊栏目 虚拟现实(VR)、实时图像生成与显示
研究方向 页码范围 453-456
页数 4页 分类号 TP3
字数 4704字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-731X.2006.z2.130
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 龚光红 北京航空航天大学自动化科学与电气工程学院 82 512 13.0 21.0
2 唐婕 北京航空航天大学自动化科学与电气工程学院 1 23 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
视景仿真
大面积地形
实时显示
三维可视化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
总被引数(次)
173926
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