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摘要:
结合实际开发经验设计了一个基于C++ Builder6.0平台的OpenGL程序框架,并给出了实现方法.
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文献信息
篇名 基于C++ Builder6.0实现OpenGL程序框架
来源期刊 电脑学习 学科 工学
关键词 C++ Builder6.0 OpenGL 程序框架
年,卷(期) 2006,(2) 所属期刊栏目 创见与交流
研究方向 页码范围 34-36
页数 3页 分类号 TP311.11
字数 2122字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-2163.2006.02.018
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 熊家军 空军雷达学院信息与指挥自动化系 62 441 8.0 20.0
2 万方 7 109 6.0 7.0
传播情况
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引文网络
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2010(1)
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研究主题发展历程
节点文献
C++ Builder6.0
OpenGL
程序框架
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
智能计算机与应用
双月刊
2095-2163
23-1573/TN
大16开
哈尔滨市南岗区繁荣街155号(哈工大新技术楼916室)
14-144
1985
chi
出版文献量(篇)
6183
总下载数(次)
26
总被引数(次)
14240
论文1v1指导