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摘要:
利用VC环境下OpenGL绘制三维模型的方法,实现数控机床虚拟制造,解决从实验室到现场操作的不便.详细介绍将机床模型从3DS MAX转换到OpenGL的过程,该方法克服了3DS MAX编辑模型的不可交互性,同时简化了OpenGL中建模的复杂过程.另外,在VC环境下,做出虚拟的操作面板、参数设置对话框,增加了沉浸效果.
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文献信息
篇名 OpenGL在虚拟数控加工中的应用
来源期刊 现代制造工程 学科 工学
关键词 OpenGL 数控 虚拟制造 沉浸
年,卷(期) 2006,(2) 所属期刊栏目 制造工艺/工艺装备
研究方向 页码范围 75-77
页数 3页 分类号 TH16|TP391.9
字数 2278字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-3133.2006.02.028
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 范美芳 9 51 4.0 7.0
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OpenGL
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沉浸
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
现代制造工程
月刊
1671-3133
11-4659/TH
大16开
北京市西城区核桃园西街36号301A
2-431
1978
chi
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