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摘要:
叙述了一种以面向对象技术为设计思想、采用VC+ +6.0编程的网络联机扑克游戏的开发经验,并列举若干技术要点及其解决方法.
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文献信息
篇名 多人联机扑克游戏架构及其实现
来源期刊 计算机与现代化 学科 工学
关键词 联机游戏 扑克 面向对象设计
年,卷(期) 2006,(7) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 118-121
页数 4页 分类号 TP311.52
字数 4820字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2475.2006.07.038
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张元一 苏州大学计算机科学与技术学院 1 1 1.0 1.0
传播情况
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2006(0)
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2017(1)
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研究主题发展历程
节点文献
联机游戏
扑克
面向对象设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
月刊
1006-2475
36-1137/TP
大16开
南昌市井冈山大道1416号
44-121
1985
chi
出版文献量(篇)
9036
总下载数(次)
25
总被引数(次)
56782
论文1v1指导