作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
中国网络游戏的玩家规模十分庞大 中国互联网络信息中心(CNNIC)第16次统计报告显示,截至2005年6月30日,我国互联网用户总人教达到10300万人,其中宽带上网用户达到5300万人调查显示有37.9%的网民将休闲娱乐作为上网的最主要目的,其中网络游戏玩家为2340万
推荐文章
网络游戏及产业研究
网络游戏
手机游戏
产业模式
中国网络游戏产业的SCP范式分析
网络游戏产业
市场结构
市场行为
市场绩效
SCP范式分析
探析网络游戏异化现象
互联网
网络游戏
异化
网络游戏直播行为侵权问题探究
互联网经济
网络游戏直播
合理使用
法律定性
版权归属
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 网络游戏产业基本面
来源期刊 东方企业家 学科
关键词
年,卷(期) 2006,(7) 所属期刊栏目 产业纵深
研究方向 页码范围 140-141
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2006(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
东方企业家
月刊
1005-8060
12-1164/F
大16开
天津市河西区大沽南路敬重里4号5楼
6-14
1989
chi
出版文献量(篇)
3639
总下载数(次)
3
论文1v1指导