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摘要:
我打开电脑,双击桌面上的游戏图标,屏幕上图案立刻动了起来。不一会儿, 出现一个大大的标题——较量。咦,这是什么?难道是个新游戏?“请根据提示进行选择。”屏幕上弹出了一个对话框,我轻轻地点击“YES”, 于是,进入一个小小的游戏界面。
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关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 较量
来源期刊 第二课堂:初中版 学科 教育
关键词 较量 对话框 游戏 电脑屏幕 选择 画面 别墅 点击 英语水平 提示
年,卷(期) 2006,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 39-39
页数 1页 分类号 G634.34
字数 语种
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五维指标
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引文网络
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2006(0)
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研究主题发展历程
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较量
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游戏
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研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
第二课堂:初中版
月刊
1005-4103
43-1054/G4
长沙市东风路17号
42-29
出版文献量(篇)
5897
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