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摘要:
爱玩是人们的天性,因此派生出游戏、休息、放松,并最终指向娱乐、休闲。相对于从前,专家、媒体将数字娱乐、网络娱乐等最近几年新出现的明显带有数字化.网络化色彩的娱乐形式和内容称为新娱乐。 CNNIC在一项关于中国网民年龄的调查中显示,中国30岁以下的网民,占到70%以上。我们将伴随数字技术,网络时尚的发展成长起来,并深受其影响的青年—代,命名为“网生代”。新娱乐更新换代的速度,恰恰迎合了网生代跳跃、求新、求异的心理特点。于是我们也看到,他们的行事风格、处世思维乃至精神气质,越来越明显地带有新娱乐的某些特质。在这个风靡万众的“娱乐叙事”背后,—个新的网生代“游戏规则”时代已经到来。
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文献信息
篇名 新娱乐:网生代“玩”命题
来源期刊 大学时代:A版 学科 经济
关键词 数字娱乐 “游戏规则” CNNIC 网络娱乐 数字技术 更新换代 心理特点 行事风格
年,卷(期) dxsd-a_2006,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 7-13
页数 7页 分类号 F719.5
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研究主题发展历程
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数字娱乐
“游戏规则”
CNNIC
网络娱乐
数字技术
更新换代
心理特点
行事风格
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期刊影响力
大学时代:A版
月刊
1671-6566
43-1383/Z
湖南省长沙市蔡锷北路485号
出版文献量(篇)
394
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