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摘要:
【正】 《怪物猎人2》很多时候猎人都是与传奇和冒险联系在一起的,他们行走于危险中,与各种奇异的生物为伴。游戏中的怪物是拥有肚子饿、想睡觉等各种生理欲求的生物,玩家在游戏中可以针对怪物不同的欲求拟定战略,例如潜到湖中,等怪物喝水时再趁隙给予致命一击等等。当玩家被怪物追击的时候,也可以利用各种障碍物来拟定逃出生天的作战计划。作为一名"怪物猎人",玩家除了可以像赏金猎人那样通过工会接任务之外,还可以在街道里使用道具来制作装备品,创造出与众不同的武器防具以提高自己的能力。
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文献信息
篇名 游戏
来源期刊 甲壳虫 学科 文学
关键词 作战计划 奇异的 致命一击 英雄传说 车辆改装 自然优美 情绪化 野生动物园 钢琴弹奏 音乐表达
年,卷(期) 2006,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 100-100
页数 1页 分类号 I277
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研究主题发展历程
节点文献
作战计划
奇异的
致命一击
英雄传说
车辆改装
自然优美
情绪化
野生动物园
钢琴弹奏
音乐表达
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
甲壳虫
月刊
1672-3155
21-1485/I
16开
辽宁省沈阳市和平区十一纬路25号
2003
chi
出版文献量(篇)
2493
总下载数(次)
36784
总被引数(次)
84
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