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摘要:
纹理合成是当前计算机动画、特效和虚拟现实领域的研究热点之一,在过去的几年里,纹理合成技术取得了长足的发展.本文把近几年纹理合成技术的算法特点进行深入分析论述,对纹理合成的发展进行展望.
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计算机视觉
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 纹理合成技术综述
来源期刊 计算机与现代化 学科 工学
关键词 纹理合成 计算机动画 虚拟现实
年,卷(期) 2006,(4) 所属期刊栏目 图像处理
研究方向 页码范围 16-19,53
页数 5页 分类号 TP391.41
字数 3919字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2475.2006.04.007
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 冯欣 中国传媒大学计算机与软件学院 11 22 2.0 4.0
2 李花 中国传媒大学计算中心 11 19 3.0 4.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (0)
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
纹理合成
计算机动画
虚拟现实
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
月刊
1006-2475
36-1137/TP
大16开
南昌市井冈山大道1416号
44-121
1985
chi
出版文献量(篇)
9036
总下载数(次)
25
总被引数(次)
56782
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