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摘要:
基于已有的约束的多样图纹理合成算法,提出采用图像金字塔的方法来实现,并在其中利用了纹理的相关性原理,不仅可以合成自然纹理,而且对结构性较强的纹理也取得了较好的效果,合成速度也得到了提高.实验结果表明,该算法在合成质量和合成速度上都有较大的提高,对于控制某种纹理在合成结果图中的位置的纹理合成有广泛的适用性.
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文献信息
篇名 基于约束的多样图纹理合成方法
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 多样图纹理合成 目标纹理 图像金字塔
年,卷(期) 2006,(9) 所属期刊栏目 学术探讨
研究方向 页码范围 53-55
页数 3页 分类号 TP391
字数 3037字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2006.09.017
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 顾耀林 江南大学信息工程学院 112 601 13.0 18.0
2 叶永凯 江南大学信息工程学院 2 8 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
多样图纹理合成
目标纹理
图像金字塔
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
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