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摘要:
介绍了VR技术的概念以及在建筑设计领域的应用情况、建筑设计中虚拟建筑物的虚拟场景建模的方法;场景渲染时把整个场景分解为可直接在物理内存中完成渲染的若干组,分组进行渲染的方法;拟摄影机设置、运动速度控制以及虚拟观察者各种动作的模拟(步行、旋转及其它动作)、建筑物的虚拟漫游等,同时结合建筑设计的工程实例,探讨虚拟现实技术在建筑设计领域的发展前景.
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文献信息
篇名 VR技术在建筑设计中的应用
来源期刊 森林工程 学科 工学
关键词 建筑设计 VR虚拟现实 应用
年,卷(期) 2006,(5) 所属期刊栏目 建筑与材料
研究方向 页码范围 51-53
页数 3页 分类号 TU211|TP311
字数 2574字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-005X.2006.05.017
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王作文 24 107 6.0 10.0
2 苏晓华 8 30 3.0 5.0
3 初艳鲲 9 33 3.0 5.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
建筑设计
VR虚拟现实
应用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
森林工程
双月刊
1006-8023
23-1388/S
大16开
哈尔滨市香坊区和兴路26号东北林业大学
14-170
1985
chi
出版文献量(篇)
3661
总下载数(次)
11
总被引数(次)
25061
论文1v1指导