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摘要:
介绍了射频卡的工作原理及结构,并给出了使用多线程技术实现射频卡监听和读写的方法及其在C#下的具体实现。指出利用多线程实现射频卡的监听和读写能够提高射频卡读写程序的并发性、可靠性和运行效率,从而提高整个应用系统的性能。
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基于MF-RC500的射频卡读写系统设计
射频卡
品质因数
MF-RC500
Mifare
MSP430f1232
基于"网络通"的IC卡读写器多线程接口控件实现
IC卡读写器
多媒体定时器
多线程
接口控件
内容分析
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文献信息
篇名 射频卡多线程读写原理及其实现
来源期刊 计算机与信息技术 学科 工学
关键词 多线程 C# 射频卡 性能
年,卷(期) 2006,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 72-74
页数 3页 分类号 TP391.4
字数 语种
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
多线程
C#
射频卡
性能
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与信息技术
月刊
大16开
1993
chi
出版文献量(篇)
2343
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19
总被引数(次)
8817
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