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摘要:
研究了一种基于虚拟现实技术的注射机仿真系统,该系统采用OpenGL建立图形控制平台,分别构造了基础数据库、场景库、显示驱动库和动画库等模块,并通过配备虚拟现实外设来实现立体三维效果;采用骨骼动画技术来实现注射机的动作仿真,完成了基于MS3D格式的骨骼动画制作流程和显示程序;以树状形式组织注射机的各个部件,并通过逻辑控制来实现注射过程的顺序动作.系统设计与实现中将操作面板、逻辑控制器、模型控制器和图形平台分为相对独立的模块,具有很好的扩展性,可广泛应用于操作培训、产品展示、远程维护等多个方面.
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虚拟技术
虚拟实验
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关键词热度
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文献信息
篇名 虚拟注射机系统的设计与开发
来源期刊 华中科技大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 注射机 虚拟现实 骨骼动画 动作仿真
年,卷(期) 2006,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 104-106
页数 3页 分类号 TP391.75|TQ320.662
字数 2599字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1671-4512.2006.08.033
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李德群 华中科技大学塑性成形模拟及模具技术国家重点实验室 163 2085 21.0 37.0
2 周华民 华中科技大学塑性成形模拟及模具技术国家重点实验室 147 1442 19.0 29.0
3 张云 华中科技大学塑性成形模拟及模具技术国家重点实验室 50 208 8.0 11.0
4 刘芬 华中科技大学塑性成形模拟及模具技术国家重点实验室 25 279 10.0 16.0
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研究主题发展历程
节点文献
注射机
虚拟现实
骨骼动画
动作仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
华中科技大学学报(自然科学版)
月刊
1671-4512
42-1658/N
大16开
武汉市珞喻路1037号
38-9
1973
chi
出版文献量(篇)
9146
总下载数(次)
26
总被引数(次)
88536
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