基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
虚拟场景中如果缺少了三维动态表现,会影响到模拟的真实感和系统表现.基于OpenGVS开发平台提出两种动态模型的加载方法:(1)利用3DS MAX加载三维刚性物体运动过程;(2)加载使用底层图形库开发的动态效果,例如基于粒子系统的火焰等.同时,还对动态过程表现中要求的帧速稳定性提出了一种解决方案.上述方法无需过多资金投入,加入虚拟场景后耗费资源少,程序控制简单有效,实现效果逼真.
推荐文章
三维视景仿真中动态模型的建立
三维视景
动态模型
Creator
自行高炮武器系统三维视景仿真与实现
计算机应用
三维视景
仿真与实现
OpenGVS
模块化
三维动态地形视景仿真技术
三维地形
地形可视化
视景仿真
LoD模型
战车三维视景仿真系统的设计与实现
视景仿真
OGRE
植被渲染
碰撞检测
粒子特效
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 视景系统中三维动态模型加载方法的研究与实现
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 视景仿真 动态模型加载 OpenGL 3DS OpenGVS
年,卷(期) 2006,(z1) 所属期刊栏目 VR应用
研究方向 页码范围 137-139
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 2575字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-731X.2006.z1.042
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 宿春慧 经济领域系统仿真技术应用国家工程研究中心北京仿真中心系统仿真研究室 1 5 1.0 1.0
2 杨方廷 经济领域系统仿真技术应用国家工程研究中心北京仿真中心系统仿真研究室 9 115 6.0 9.0
3 刘玉明 经济领域系统仿真技术应用国家工程研究中心北京仿真中心系统仿真研究室 3 23 3.0 3.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (2)
共引文献  (5)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (5)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2000(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2001(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2004(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2006(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2006(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2009(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2013(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2014(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2019(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
视景仿真
动态模型加载
OpenGL
3DS
OpenGVS
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
总被引数(次)
173926
论文1v1指导