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摘要:
虚拟现实技术是一种跨学科的新技术,应用领域广泛。本文详细介绍了校园漫游系统的开发技术和具体的实现方法,给出虚拟场景的构造过程,实现了校园场景的虚拟漫游。
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3DSMAX
人机交互
虚拟校园漫游
虚拟现实建模语言
虚拟漫游
三维交互
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 虚拟校园环境的构造及漫游系统的实现
来源期刊 计算机与信息技术 学科 工学
关键词 虚拟现实 场景 碰撞检测 校园漫游
年,卷(期) 2006,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 28-30
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 殷宏 解放军理工大学工程兵工程学院 32 196 7.0 13.0
2 桂琳 解放军理工大学工程兵工程学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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1998(1)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
场景
碰撞检测
校园漫游
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与信息技术
月刊
大16开
1993
chi
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