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摘要:
地形三维可视化技术近年来一直是相关领域的热点研究问题。大场景地形的数据量极其庞大,又期望达到一个较好的可视化效果,提出了一种基于MultiGen的大面积地形三维可视化仿真系统建模、管理和动态调度的实现方法,较好地解决了图像的逼真度和实时性之间的矛盾。最后基于Vega实现了大面积地形场景的可视化,满足了系统的真实性和可行性的要求。
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文献信息
篇名 基于MultiGen的三维大面积地形场景可视化研究
来源期刊 计算机与信息技术 学科 工学
关键词 大面积地形场景 VEGA 可视化
年,卷(期) 2006,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 41-43
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 殷宏 解放军理工大学工程兵工程学院 32 196 7.0 13.0
2 王金虎 解放军理工大学工程兵工程学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
大面积地形场景
VEGA
可视化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与信息技术
月刊
大16开
1993
chi
出版文献量(篇)
2343
总下载数(次)
19
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8817
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