原文服务方: 弹箭与制导学报       
摘要:
介绍了DirectX9.0的特点及其实现飞行仿真的过程;使用向量运算、纹理贴图和空闲消息法分别对姿态回放、平显画面和时间同步算法做了改进;通过对空速的正、反向积分解决了飞行航迹设定和对正跑道着陆问题.工程化时采用VC++6.0编程工具,获得了良好的视觉效果.
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文献信息
篇名 基于DirectX9.0的飞行仿真系统研究
来源期刊 弹箭与制导学报 学科
关键词 飞行数据 DirectX 飞行仿真
年,卷(期) 2006,(2) 所属期刊栏目 相关技术(6)
研究方向 页码范围 1033-1035
页数 3页 分类号 TJ765.4+3
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-9728.2006.02.326
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 倪世宏 空军工程大学工程学院 77 520 11.0 16.0
2 胡禹 空军工程大学工程学院 1 1 1.0 1.0
3 王彦宏 西北工业大学自动化学院 1 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
飞行数据
DirectX
飞行仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
弹箭与制导学报
双月刊
1673-9728
61-1234/TJ
大16开
1980-01-01
chi
出版文献量(篇)
0
总下载数(次)
0
总被引数(次)
28550
论文1v1指导