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摘要:
中国动画产业无论从生产制作,还是从播出市场现状来看,我国的动画产业仍然处于起步阶段,电脑合成和数码特效技术逐渐走向成熟,在影视动画产业中的作用越来越大.
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粒子特效技术
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视觉效果
艺术手法
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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(/年)
文献信息
篇名 数码技术在影视动画产业的应用
来源期刊 电影评介 学科 文学
关键词 动画 数码 影视
年,卷(期) 2006,(15) 所属期刊栏目 影视技术
研究方向 页码范围 64
页数 1页 分类号 J9
字数 2209字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-6916.2006.15.033
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 衣学勇 13 78 5.0 8.0
2 李文杰 13 78 5.0 8.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (1)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (5)
同被引文献  (1)
二级引证文献  (1)
2006(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2006(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2008(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2010(3)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(1)
2011(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2012(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
动画
数码
影视
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电影评介
半月刊
1002-6916
52-1014/J
大16开
贵州省贵阳市乌当区大坡路26号当代传媒大厦
66-9
1979
chi
出版文献量(篇)
16512
总下载数(次)
42
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