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在校园讲座活动中,信息技术扮演着相当重要的角色,在如图1所示的校园讲座系统四元模型中,“教师”“学生”“校园讲座”(即内容)与作为内容载体的“信息技术”这四个组元在适当的教学环境中带有一定的目标性,经过相互作用过程而产生一定的教学效果。因而缺一不可,相辅相成。如果说校园讲座是火把,那么信息技术就是跳跃的火焰。火把因火焰而有了光彩,火焰因火把而有了支撑。从而照亮前进的方向,照亮师生的沟通之路。
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文献信息
篇名 谈信息技术在校园讲座中的作用
来源期刊 教育情报参考 学科 教育
关键词 讲座活动 信息技术 校园 教学环境 “教师” 教学效果 作用过程 相辅相成 元模型 火焰
年,卷(期) 2006,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 54
页数 1页 分类号 G647
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
讲座活动
信息技术
校园
教学环境
“教师”
教学效果
作用过程
相辅相成
元模型
火焰
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北京北三环中路46号
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