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摘要:
运动捕捉技术是影视动画制作中的新技术.在对运动捕捉技术分析的基础上,讨论了基于光学运动捕捉技术制作动画的原理和方法,并详细描述了标记点跟踪和三维重建等技术在影视动画制作过程中的应用.
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文献信息
篇名 运动捕捉技术在影视动画制作中的应用研究
来源期刊 信息技术 学科 工学
关键词 运动捕捉 动画制作 标记点跟踪 三维重建
年,卷(期) 2006,(11) 所属期刊栏目 研究与探讨
研究方向 页码范围 124-126
页数 3页 分类号 TP302.1
字数 3144字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-2552.2006.11.040
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李存华 淮海工学院计算机科学系 95 723 15.0 22.0
2 曲毅 淮海工学院计算机科学系 12 132 5.0 11.0
传播情况
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引文网络
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2020(2)
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研究主题发展历程
节点文献
运动捕捉
动画制作
标记点跟踪
三维重建
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息技术
月刊
1009-2552
23-1557/TN
大16开
哈尔滨市南岗区黄河路122号
14-36
1977
chi
出版文献量(篇)
11355
总下载数(次)
31
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