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摘要:
<美术广角>栏目片头在制作中,主要使用了平面软件(Photo Shop)制作各种贴图和平面设计工作,三维软件(3DMAX)制作场景和动画素材,后期合成软件(After Effects)制作特技合成,高端视频工作站(SGI)完成手写动画和最后的校色输出的工作.制作手段上着重使用了三维软件的水墨材质,把三维的形象二维表现,贴近国画效果.
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影视片
片头
意义
设计目标
设计形式
制作方法
用非线性编辑系统制作多层动感片头
非线性编辑系统
电视节目制作
片头制作
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 《美术广角》片头制作体会
来源期刊 现代电视技术 学科 工学
关键词 片头 创意 制作
年,卷(期) 2006,(1) 所属期刊栏目 2005年度金帆奖作品创作经验谈
研究方向 页码范围 39-41
页数 3页 分类号 TN94
字数 2644字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-8658.2006.01.008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 强华力 3 0 0.0 0.0
2 刘建兴 3 1 1.0 1.0
3 李悦 3 12 1.0 3.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
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二级引证文献  (0)
2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
片头
创意
制作
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电视技术
月刊
1671-8658
11-4864/TN
大16开
北京市复兴路11号
2-259
1989
chi
出版文献量(篇)
9507
总下载数(次)
27
总被引数(次)
7602
论文1v1指导