作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
视频游戏诞生至今已历经50余年,随着时间的推移,游戏开发技术以及制作理念不断地得到提升,所含游戏元素也越来越丰富,且呈多样化、复杂化的发展趋势。作为限定游戏内容范围的游戏类型,同样也在不断的复杂繁琐化。
推荐文章
游戏网格服务划分算法研究
游戏网格
服务划分
负载平衡
陕西飞播造林类型的划分
飞播造林
宜播地
飞播林
油松类型划分与优良类型选育
油松
优良类型
硝酸还原酶活力
高职院校教育游戏类资源的设计与开发
教育游戏
高职教育
课程资源
设计开发
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 浅析游戏类型的划分原理
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 游戏类型 原理 视频游戏 游戏开发 发展趋势 游戏内容 多样化
年,卷(期) 2006,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 56-59
页数 4页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杜文博 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2006(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏类型
原理
视频游戏
游戏开发
发展趋势
游戏内容
多样化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
论文1v1指导