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摘要:
背景音乐的循环播放.对每一个策划来说都不陌生,尤其是网络游戏,面对同一个场景长时间的停留,听觉上也大多采取循环方式来进行处理。游戏策划在进行音乐设定时,大体可以将循环音乐划分为3种形式。
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文献信息
篇名 游戏音乐小贴士——循环播放
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 游戏音乐 循环播放 背景音乐 网络游戏 循环方式 长时间 行处理 策划
年,卷(期) 2006,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 84
页数 1页 分类号 TP317
字数 语种
DOI
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作者信息
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1 卢小旭 9 0 0.0 0.0
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏音乐
循环播放
背景音乐
网络游戏
循环方式
长时间
行处理
策划
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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13
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0
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