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摘要:
本文介绍并给出了当今用于SWT的OpenGL插件中的一些可用功能,尽管3D和OpenGL的主题太大,这里不可能进行完整的探讨。作者还是努力让读者能够了解使用它们能够做些什么事情。其中一些组件和技术,比如GLScene和SceneGrip,可以在其他3D应用程序中进行重用。
内容分析
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文献信息
篇名 在SWT中使用OpenGL(完结篇)
来源期刊 程序员 学科 工学
关键词 OPENGL 3D 插件 组件 SWT
年,卷(期) cxy_2006,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 103-105
页数 3页 分类号 TP311.5
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
OPENGL
3D
插件
组件
SWT
研究起点
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研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员
月刊
1672-3252
11-5038/G2
16开
北京市朝阳区广顺北大街33号院1号楼福码
2-665
2000
chi
出版文献量(篇)
10184
总下载数(次)
35
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