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摘要:
讨论了虚拟现实技术在园林设计中的应用,并结合实际开发经验,对虚拟现实下用户界面设计、场景建模、实时渲染、交互式漫游、音效等有关技术进行了介绍.
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风景园林设计中虚拟现实技术的应用分析
风景园林
虚拟现实技术
特征
具体应用
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 虚拟现实在园林设计中的应用
来源期刊 安徽农学通报 学科 工学
关键词 虚拟现实 园林设计 场景 3DSMAX
年,卷(期) 2006,(11) 所属期刊栏目 园林·花卉·果树·蔬菜
研究方向 页码范围 92-94
页数 3页 分类号 TU986
字数 3940字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-7731.2006.11.041
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王艳安 长江大学园艺园林学院 20 57 4.0 6.0
2 曾峻峰 长江大学园艺园林学院 9 35 4.0 5.0
3 范泽中 长江大学园艺园林学院 1 6 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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参考文献  (0)
节点文献
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  • 二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
园林设计
场景
3DSMAX
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
安徽农学通报
半月刊
1007-7731
34-1148/S
大16开
合肥市徽州大道193号安徽省农业委员会内
24-146
1995
chi
出版文献量(篇)
31046
总下载数(次)
44
总被引数(次)
76462
论文1v1指导