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摘要:
刚刚闭幕的第四届“中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会”(ChinaJoy)正如上海7月末的天气一般火爆,仅开幕首日参观者即达到26451人,据悉其中从外地专门来沪参观者达1676人,有超过800名记者前来报道此届盛会。今日中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会已经成为仅次于美国的电子娱乐展览会(Electronic Entertainment Expo)和日本的东京电玩展(Tokyo Game Show)的全球第三大数码互动娱乐展。为期3天的ChinaJoy虽然已经落幕,但ChinaJoy带来的热潮却仍在持续,笔者将引领大家走进ChinaJoy 2006一同回顾本届展会盛事。
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关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 2006 ChinaJoy回顾
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 GAME 第四届
年,卷(期) cxyyxcz_2006,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 11-15
页数 5页 分类号 TP3-28
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 白洋 4 0 0.0 0.0
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会
GAME
第四届
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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