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摘要:
介绍了基于三维视景处理软件OpenGVS虚拟庐山的实现过程.通过三维仿真建模软件MultiGen Creator对庐山进行实体建模,利用庐山数字高程文件和遥感图像等,模拟形成逼真的3D虚拟环境.同时在Visual C+ +6.0开发平台上结合OpenGVS实现了场景驱动,取得了很好的效果.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于OpenGVS虚拟庐山之实现
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 虚拟现实 MultiGen Creator OpenGVS 建模 漫游 碰撞检测
年,卷(期) 2006,(8) 所属期刊栏目 图像处理与应用
研究方向 页码范围 96-99
页数 4页 分类号 TP3
字数 3555字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386X.2006.08.038
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周会群 南京大学地球科学系 11 56 5.0 7.0
2 徐士进 南京大学地球科学系 71 699 14.0 21.0
3 王德明 南京大学地球科学系 2 6 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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2020(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
MultiGen Creator
OpenGVS
建模
漫游
碰撞检测
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
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101489
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