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网络游戏及产业研究
网络游戏
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互联网
网络游戏
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网络游戏直播行为侵权问题探究
互联网经济
网络游戏直播
合理使用
法律定性
版权归属
网络游戏规则可版权性探析
网络游戏规则
可版权性
思想/表达的二分
功能性原则
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 网络游戏快报
来源期刊 电脑技术 学科
关键词
年,卷(期) 2006,(7) 所属期刊栏目 游戏先锋
研究方向 页码范围 68-69
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
DOI
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传播情况
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑技术
月刊
1006-5202
31-1687/TP
上海市巨鹿路915号16楼
chi
出版文献量(篇)
1008
总下载数(次)
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20
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