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摘要:
分布交互式仿真系统中,大量作战仿真训练的初始态势每次均需要重新布署和生成,而作战初始态势与仿真模型紧耦合的现象大量存在,为充分发挥仿真系统的作用,加快作战训练节奏,该文采用组件技术对作战初始态势进行重新构建,充分挖掘系统功能构成.系统设计了三层体系结构,采用基于组件的设计方法,形成了能够支持大型分布交互式仿真系统应用的初始态势生成系统,它允许基于典型初始态势的快速剪裁与重构,增强了重用性、可维护性.该系统已在多个仿真系统得到很好应用,对解决类似的分布式初始作业系统有较好的参考价值.
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文献信息
篇名 基于组件的作战初始态势生成系统研究
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 初始态势 组件对象模型 可重用性
年,卷(期) 2006,(4) 所属期刊栏目 仿真信息
研究方向 页码范围 290-293
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3750字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2006.04.077
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张伟 装甲兵工程学院仿真室 101 1960 18.0 41.0
2 马亚龙 装甲兵工程学院仿真室 29 314 10.0 17.0
3 梁强 装甲兵工程学院仿真室 11 38 3.0 6.0
传播情况
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引文网络
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1999(1)
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2002(1)
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
初始态势
组件对象模型
可重用性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
总被引数(次)
127174
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