原文服务方: 计算机应用研究       
摘要:
高层着色语言(High-Level Shader Language,HLSL)是DirectX 9.0最强有力的新组件之一.HLSL将程序员从复杂的Shader指令集中解放出来,着力于更重要的算法而不用再去理会一些硬件细节,从而创建出更多的极具震撼力的渲染效果.论述了HLSL语言基础及编译,并给出了一个实现凹凸映射效果的实例.
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文献信息
篇名 基于Direct3D的 HLSL高层着色语言实现着色效果
来源期刊 计算机应用研究 学科
关键词 Direct3D 高层着色语言 着色器 凹凸映射
年,卷(期) 2006,(11) 所属期刊栏目 图形图像
研究方向 页码范围 241-243
页数 3页 分类号 TP391
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-3695.2006.11.079
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 沈春林 南京航空航天大学自动化学院 167 2275 26.0 37.0
2 王弟伟 南京航空航天大学自动化学院 2 19 2.0 2.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
Direct3D
高层着色语言
着色器
凹凸映射
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用研究
月刊
1001-3695
51-1196/TP
大16开
1984-01-01
chi
出版文献量(篇)
21004
总下载数(次)
0
总被引数(次)
238385
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