原文服务方: 计算机应用研究       
摘要:
采用几何与图像混合绘制技术是实现森林场景建模与实时绘制的主要途径.但目前利用单一模型进行纹理映射的方法使得生成的树木模型在任何方向上观察形状都是相同的,真实感较差.针对这一问题,提出了一个新的解决方案,即利用已知的树木纹理图像,通过3D Warping技术,为新视点实时生成新的纹理图像.这种方法能够让树木在不同的观察方向上展示不同的姿态,从而增加漫游情境的真实感.同时对参考图像的获取方法及新纹理图像的生成算法进行了详细的描述.
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文献信息
篇名 一种实现森林场景漫游的几何与图像混合绘制方法
来源期刊 计算机应用研究 学科
关键词 3D 图像变换 混合建模 混合绘制
年,卷(期) 2006,(1) 所属期刊栏目 图形图像
研究方向 页码范围 250-251,254
页数 3页 分类号 P208
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-3695.2006.01.084
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杜金莲 北京工业大学计算机学院 18 55 5.0 7.0
2 廖湖声 北京工业大学计算机学院 79 473 11.0 18.0
3 宋凯 北京工业大学计算机学院 3 12 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
3D 图像变换
混合建模
混合绘制
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用研究
月刊
1001-3695
51-1196/TP
大16开
1984-01-01
chi
出版文献量(篇)
21004
总下载数(次)
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总被引数(次)
238385
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