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手机游戏策划案征集项目入围奖作品:Crazy Bounce——《弹珠也疯狂》
手机游戏策划案征集项目入围奖作品:Crazy Bounce——《弹珠也疯狂》
作者:
徐俊(参赛者)
徐新意(点评)
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
手机游戏
作品
项目
征集
策划
反应能力
反应速度
无线联网
摘要:
《弹珠也疯狂》是一款以弹珠碰撞为核心的竞技类小游戏,游戏的目的是让玩家在人与电脑或者人与人之间的对抗中寻求乐趣,同时可以锻炼玩家的反应速度与反应能力,游戏不但支持玩家与电脑的对战,也设计支持多人无线联网对战。
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文献信息
篇名
手机游戏策划案征集项目入围奖作品:Crazy Bounce——《弹珠也疯狂》
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
工学
关键词
手机游戏
作品
项目
征集
策划
反应能力
反应速度
无线联网
年,卷(期)
2006,(12)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
36-37
页数
2页
分类号
TN929.53
字数
语种
DOI
五维指标
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2006(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
手机游戏
作品
项目
征集
策划
反应能力
反应速度
无线联网
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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