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摘要:
以大型三维动画巨片《精灵世纪》的制作过程为例,分析了这部动画片的制作特点,针对群组动画这个难点提出两套行之有效的解决方案,并介绍了SuperFace、SpeechWork和Seeder等工其的功能及应用效果.
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文献信息
篇名 三维软件技术创造想象中的"精灵"
来源期刊 现代电视技术 学科 工学
关键词 角色变形 动作循环 贴片制作 表情制作 Seeder
年,卷(期) 2006,(12) 所属期刊栏目 技术与艺术
研究方向 页码范围 106-109
页数 4页 分类号 TN94
字数 2128字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-8658.2006.12.026
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研究主题发展历程
节点文献
角色变形
动作循环
贴片制作
表情制作
Seeder
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电视技术
月刊
1671-8658
11-4864/TN
大16开
北京市复兴路11号
2-259
1989
chi
出版文献量(篇)
9507
总下载数(次)
27
总被引数(次)
7602
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