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摘要:
云是一种重要的自然景观,对云彩的模拟在视景仿真系统、计算机游戏、三维动画中有着广泛的应用.该文针对目前一些云彩模拟方法中存在的实现复杂、计算耗时、图像分辨力不高且只能生成静态云等问题,提出了一种在分形几何的Diamond-Square算法中采用改良的随机数发生器和顶点扰动、纹理运动结合模拟实现动态云的方法.基本思想是通过运用二次随机法构造改良的随机数发生器,并把它应用到分形几何的Diamond-Square算法中生成逼真的静态云图,然后通过顶点扰动、纹理运动结合模拟实现动态云.最后运用VC++和OpenGL开发工具实现了云的动态模拟.结果表明,该方法实现简单,可获得实时、逼真的动态云效果.
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文献信息
篇名 基于分形几何的动态云模拟
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 分形几何 随机数发生器 动态模拟
年,卷(期) 2006,(4) 所属期刊栏目 可视化仿真技术
研究方向 页码范围 197-200
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3756字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2006.04.054
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 姜昱明 西安电子科技大学计算机学院 90 1153 19.0 30.0
2 石贱弟 西安电子科技大学计算机学院 2 67 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
分形几何
随机数发生器
动态模拟
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
总被引数(次)
127174
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