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摘要:
在2004年成功推出《风云剑侠》后,我们一直希望并努力,要制作出一部带有突破性尝试和创新意义的游戏。这种突破和创新,应该是把先锋、试验性与大众通俗趣味和主旋律要求相结合;这样一款游戏,应该是青春洋溢.色彩斑斓.最具现代气息和时尚魅力的;这个作品,不论从内容到形式都要百分百地具有原创性.并且在游戏玩法上大胆革新;这款游戏,以它的赏心悦目.以它的与众不同一定会给广大手机游戏玩家带来惊喜.
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文献信息
篇名 风云剑魂录——Java游戏《风云剑魂录》评测
来源期刊 数字通信 学科 工学
关键词 JAVA游戏 《风云剑魂录》 游戏玩家 突破性 试验性 原创性 手机游戏
年,卷(期) 2006,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 67
页数 1页 分类号 TN929.53
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研究主题发展历程
节点文献
JAVA游戏
《风云剑魂录》
游戏玩家
突破性
试验性
原创性
手机游戏
研究起点
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数字通信与网络:英文版
季刊
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