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摘要:
在当前,以打怪.练级.换装备以及PK为主的角色扮演类游戏还是主导。但在网络游戏产品结构调整的政策影响下。加之越来越多的上班族和女性加入了玩家队伍。棋牌类游戏和Q版等林闲类游戏越来越火。
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文献信息
篇名 网络游戏:就这么玩大了
来源期刊 东方企业家 学科 经济
关键词 网络游戏 产品结构调整 角色扮演 政策影响 上班族
年,卷(期) 2006,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 138-139
页数 2页 分类号 F426.7
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
产品结构调整
角色扮演
政策影响
上班族
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
财富生活
半月刊
2096-4625
12-1456/F
16开
天津市和平区南海路谦益里7号
6-14
2017
chi
出版文献量(篇)
12174
总下载数(次)
36
总被引数(次)
45
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