原文服务方: 弹箭与制导学报       
摘要:
文中从视景仿真实现方法的角度出发,重点介绍如何运用MultiGen Creator开发作战武器模型、大规模地形,以及利用Vega构建三维虚拟作战演示环境等技术,完成了洲际弹道导弹攻击航母视景的开发.开发和应用结果表明,该系统灵活通用,效果生动,并且比以往直接基于OpenGL图形库开发的视景仿真软件提高了画面逼真度,缩短了开发周期.
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文献信息
篇名 空间作战视景仿真系统的开发与研究
来源期刊 弹箭与制导学报 学科
关键词 视景仿真 建模 Vega
年,卷(期) 2006,(2) 所属期刊栏目 相关技术(1)
研究方向 页码范围 117-120
页数 4页 分类号 TP15
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-9728.2006.02.040
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 高立娥 西北工业大学航海学院 64 408 10.0 18.0
2 王金华 西北工业大学航海学院 14 120 8.0 10.0
3 袁慧馨 5 20 2.0 4.0
4 张萍 西北工业大学航海学院 15 57 4.0 7.0
传播情况
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2012(1)
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研究主题发展历程
节点文献
视景仿真
建模
Vega
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
弹箭与制导学报
双月刊
1673-9728
61-1234/TJ
大16开
1980-01-01
chi
出版文献量(篇)
0
总下载数(次)
0
总被引数(次)
28550
论文1v1指导