原文服务方: 弹箭与制导学报       
摘要:
提出了一种新的面向Agent思想的网络虚拟现实交互系统的结构模型,该模型采用B/S模式网络平台构建.针对某型惯性导航装备,给出了基于Cult 3D虚拟现实技术的可视化交互系统的实现方法,虚拟装备的动作由用户自定义的JAVA类灵活控制.该系统可与B/S网络平台实现无缝结合.系统测试表明,该设计方案完全可行,虚拟装备形象逼真,交互性好.
推荐文章
一种虚拟现实交互的记录方法
虚拟现实
交互
MPEG-4
记录
网上虚拟现实交互技术的实现
虚拟现实
交互
节点
事件
新型虚拟现实交互建模方法
虚拟现实
建模工具
VR建模工具
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于JAVA的网络虚拟现实交互系统的设计
来源期刊 弹箭与制导学报 学科
关键词 智能体 虚拟现实 交互系统
年,卷(期) 2006,(1) 所属期刊栏目 相关技术1
研究方向 页码范围 157-159
页数 3页 分类号 TP393.02
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-9728.2006.01.053
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 覃方君 57 372 11.0 15.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (37)
共引文献  (196)
参考文献  (9)
节点文献
引证文献  (4)
同被引文献  (3)
二级引证文献  (13)
1992(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1997(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
1998(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1999(7)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(7)
2000(13)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(12)
2001(11)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(10)
2002(5)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(4)
2003(4)
  • 参考文献(4)
  • 二级参考文献(0)
2004(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2006(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2007(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2008(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2009(5)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(5)
2010(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2011(4)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(3)
2012(2)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(1)
2013(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
2016(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
智能体
虚拟现实
交互系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
弹箭与制导学报
双月刊
1673-9728
61-1234/TJ
大16开
1980-01-01
chi
出版文献量(篇)
0
总下载数(次)
0
总被引数(次)
28550
相关基金
国家重点基础研究发展计划(973计划)
英文译名:National Basic Research Program of China
官方网址:http://www.973.gov.cn/
项目类型:
学科类型:农业
论文1v1指导